数组,一种应用非常广泛的数据结构,简单地来说就是一组类型相同且无序的元素的存储在固定长度且有序**的内存空间。
创建一个数组
在Java中,我们可以通过[]
去声明一个指定类型的数组:
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当然,一般情况下我们更喜欢使用第一种方式来声明一个数组,因为它将类型与变量名分开,优化了代码的可读性。 刚刚我们只是声明了一个数组a,但是并没有将a初始化为一个真正的数组。
在给数组赋值时,我们
可以通过三种方式:
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其中第三种实际上是第二种的简写,我们可以通过使用new关键字去创建一个匿名的数组:
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但是记得一定要指定长度或者指定数组中的元素,这里如果想要创建一个匿名的数组,new关键字是必不可少的:
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无论我们怎么去定义一个数组,它的长度在创建之初都是被确定的,但是需要注意一点,它的长度也不是无穷无尽的,我们可以通过查看反射包中的Array
类源码获得它的长度数据类型:
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这里可以看到数组的数据类型是int类型,而int类型在前面我们也提过,它的最大长度是$2^{31}$,也就是2GB。
访问数组中的元素
我们可以通过下标的方式来访问数组中的元素,数组的下标从0开始,最大长度是数组的长度,如果我们访问超出数组下标范围的数据,就会抛出索引越界异常(ArrayOutOfIndexError),因为我们可以通过下标直接访问数组中的元素,所以时间复杂度是O(1)。
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往数组中添加元素
刚刚我们说过,数组中的长度是固定的,所以我们无法去改变该数组的结构,但是我们可以通过另外一种方法来实现这样的效果:
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删除元素
和新增一样,删除数组中的元素同样是不允许的,我们可以通过和新增类似的方式来完成删除的操作:
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原理上和新增是比较类似的,这里我就不再画图去详细的说明了
二维数组(了解)
我们像创建一维数组一样可以创建一个二维数组
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这里需要注意一点,二维数组的创建时,可以指定一个维度的长度,而不指定第二维度的长度,使之动态的变化。比如我们可以画个星星
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